戶外廣告設計使用排版,在廣告中組合文字和圖片藝術(shù),其中包括logo和品牌,雜志和報紙的設計,環(huán)境設計,廣告,網(wǎng)頁設計,書籍封面設計,產(chǎn)品包裝和標牌。

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    戶外廣告設計創(chuàng)造視覺概念,內(nèi)容隨著更新而全面變化,這種類型的設計與其他類型的設計不同,廣告設計是一個廣泛且適銷對路的領域,動態(tài)圖形是一種復雜而獨特的藝術(shù)形式,需要大量的技巧才能掌握,將圖形設計與動畫混合來創(chuàng)建吸引人的設計結(jié)果。

    在處理動畫圖形項目時,需要渲染是非常耗時的任務,在工作時使用的技巧是修剪圖層,修剪圖層可保持井井有條甚至加快渲染時間,當開始創(chuàng)建動畫圖形時,使用多個層,這些層在構(gòu)圖中都起著至關(guān)重要的作用,每個圖層對整個序列可能都很重要,能夠確切地看到每一層的效果,縮短序列的渲染時間。

    廣告設計是應該使用矢量還是像素,PS會創(chuàng)建基于像素的圖形,而AI可以創(chuàng)建矢量圖形,當?shù)谝淮伍_始在AE上工作時,可能會覺得這一種類型比另一種類型更舒服,只是過去可能更多地使用過PS或AI,基于像素和矢量的圖形都有好處,但只需要使用一個,比如在創(chuàng)建漸變時,應該在PS中創(chuàng)建漸變,將會發(fā)生更少的條帶,將獲得更平滑的結(jié)果,對于其他圖形元素,除非特別需要像素圖形,否則矢量應該幾乎總是用在像素圖形上。在戶外廣告設計中,要了解使用哪種類型,要知道設計的哪些方面在矢量中有效,哪些方面適合作為基于像素的圖形。